Skip to main content

Opis

Pytanie typu Zgłoś się (Raise Hand) umożliwia interaktywną rozgrywkę z odpowiedziami ustnymi. Uczestnicy zgłaszają się do odpowiedzi, a prowadzący ocenia poprawność.

Kiedy używać

  • Quizy prowadzone na żywo w sali
  • Spotkania online z audio/video
  • Pytania wymagające uzasadnienia
  • Interaktywne prezentacje
  • Konkursy typu “kto pierwszy”

Jak to działa

1

Wyświetlenie pytania

Prowadzący wyświetla pytanie na ekranach uczestników.
2

Zgłoszenia

Uczestnicy widzą przycisk “Zgłaszam się!” i mogą się zgłosić.
3

Wybór pierwszego

System automatycznie wybiera pierwszego zgłaszającego i blokuje pozostałych.
4

Odpowiedź ustna

Wybrany uczestnik odpowiada głosowo (w sali lub przez mikrofon).
5

Ocena prowadzącego

Prowadzący klika “Dobrze” lub “Źle”.
6

Kolejne rundy (opcjonalnie)

Jeśli błąd i włączone rundy - można puścić pytanie ponownie.

Tworzenie pytania

1

Wybierz typ

“Dodaj pytanie”“Zgłoś się”
2

Wpisz pytanie

Przykład: “Wymień trzy przyczyny wybuchu I wojny światowej.”
3

Dodaj wzorcową odpowiedź

Opcjonalna odpowiedź widoczna tylko dla prowadzącego:
“Zamach w Sarajewie, sojusze militarne, nacjonalizm, imperializm, wyścig zbrojeń”
4

Skonfiguruj rundy

  • ☐ Zezwalaj na kolejne rundy (max 3)
5

Ustaw parametry

  • Czas: 30-120 sekund
  • Punkty: 1000+

System rund

Jeśli włączysz “Zezwalaj na kolejne rundy”:
RundaPunktyOpis
Runda 1100%Pierwszy zgłaszający
Runda 275%Po błędnej odpowiedzi w rundzie 1
Runda 350%Po błędnej odpowiedzi w rundzie 2
Po 3 błędnych odpowiedziach lub wyłączonych rundach - pytanie się kończy bez przyznania punktów.

Widok prowadzącego

Podczas pytania prowadzący widzi:
  1. Treść pytania
  2. Wzorcową odpowiedź (przycisk “Pokaż odpowiedź”)
  3. Awatar i nick zgłaszającego uczestnika
  4. Przyciski oceny: ✅ Dobrze | ❌ Źle
  5. Przycisk “Kolejna runda” (jeśli włączone)
  6. Informację o rundzie (1/3, 2/3, 3/3)

Widok uczestnika

Uczestnik widzi:
  1. Treść pytania
  2. Przycisk “Zgłaszam się!” (duży, wyraźny)
  3. Po zgłoszeniu: “Czekaj na swoją kolej” lub “Odpowiadasz!”
  4. Timer

Dobre praktyki

  • Używaj w quizach na żywo gdzie słyszysz uczestników
  • Podaj jasne kryteria oceny
  • Wzorcowa odpowiedź pomaga w sprawiedliwej ocenie
  • Włącz rundy dla trudniejszych pytań

Kiedy NIE używać

  • Quizy asynchroniczne (bez kontaktu na żywo)
  • Duże grupy bez możliwości usłyszenia odpowiedzi
  • Pytania z jednoznaczną, krótką odpowiedzią (lepszy “Uzupełnij lukę”)

Przykład

Pytanie: Wyjaśnij, dlaczego woda ma najwyższą gęstość w temperaturze 4°C. Wzorcowa odpowiedź: Wiązania wodorowe tworzą strukturę otwartą przy zamarzaniu. W 4°C równowaga między ruchem cząsteczek a wiązaniami daje najgęstsze upakowanie.

Następne kroki