> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.heyquiz.pro/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Tryb Standard

> Klasyczna punktacja oparta na czasie odpowiedzi

## Jak działa tryb Standard?

**Standard** to domyślny tryb punktacji w Hey Quiz. Zasada jest prosta:

* Poprawna odpowiedź = punkty
* Im szybsza odpowiedź, tym więcej punktów
* Błędna odpowiedź = 0 punktów (bez kar)

## Obliczanie punktów

### Wzór

Punkty zależą od:

1. **Bazowej wartości pytania** (np. 1000 pkt)
2. **Czasu odpowiedzi** względem limitu
3. **Poprawności odpowiedzi**

### Przykład

Pytanie z limitem 30 sekund i wartością 1000 punktów:

| Czas odpowiedzi  | Punkty    |
| ---------------- | --------- |
| 5 sekund         | \~950 pkt |
| 15 sekund        | \~750 pkt |
| 25 sekund        | \~550 pkt |
| 30 sekund        | \~500 pkt |
| Błędna odpowiedź | 0 pkt     |

<Info>
  Dokładne wartości zależą od algorytmu, ale zasada jest stała: **szybciej = więcej**.
</Info>

## Kiedy wybrać Standard?

<Check>
  **Quizy rozrywkowe** - emocje i rywalizacja
</Check>

<Check>
  **Eventy firmowe** - integracja i zabawa
</Check>

<Check>
  **Konkursy wiedzy** - nagradzanie szybkiego myślenia
</Check>

<Check>
  **Gry z publicznością** - dynamiczna rozgrywka
</Check>

## Zalety i wady

### Zalety

| Zaleta             | Opis                            |
| ------------------ | ------------------------------- |
| **Prosta zasada**  | Łatwa do zrozumienia            |
| **Dynamiczna gra** | Motywuje do szybkich odpowiedzi |
| **Brak kar**       | Zachęca do próbowania           |
| **Emocje**         | Napięcie "kto pierwszy"         |

### Wady

| Wada                    | Opis                                      |
| ----------------------- | ----------------------------------------- |
| **Faworyzuje szybkość** | Wolniejsi czytelnicy są w gorszej pozycji |
| **Zgadywanie**          | Brak kar zachęca do zgadywania            |
| **Presja czasu**        | Może stresować niektórych uczestników     |

## Strategie dla uczestników

### Jak zdobyć więcej punktów?

1. **Czytaj szybko** - ale uważnie
2. **Nie wahaj się** - pierwsze wrażenie często jest słuszne
3. **Odpowiadaj nawet gdy nie wiesz** - brak kar za błąd
4. **Eliminuj** - nawet jeśli zgadujesz, odrzuć oczywiste błędy

## Strategie dla prowadzącego

### Jak zbalansować quiz?

<Tip>
  **Dostosuj czas do trudności:**

  * Łatwe pytania: 15-20s
  * Średnie pytania: 25-30s
  * Trudne pytania: 40-60s
</Tip>

<Tip>
  **Mieszaj typy pytań** - nie wszystkie powinny wymagać szybkości
</Tip>

## Kombinacje z innymi trybami

### Standard + Przetrwanie

* Punkty jak w Standardzie
* Dodatkowo: utrata życia za błąd
* Efekt: szybkość nadal ważna, ale błędy kosztują

### Standard + Drużyny

* Indywidualne punkty sumują się do wyniku drużyny
* Strategia: szybsi gracze "ciągną" drużynę
* Efekt: zachęca do wysiłku każdego członka

## Porównanie z innymi trybami

| Aspekt              | Standard | Dokładność | Seria            |
| ------------------- | -------- | ---------- | ---------------- |
| Wpływ czasu         | **Duży** | Brak       | Średni           |
| Kary za błędy       | Nie      | Tak        | Przerwanie serii |
| Nagroda za serię    | Nie      | Nie        | Tak              |
| Najlepsza strategia | Szybkość | Ostrożność | Konsystencja     |

## FAQ

<AccordionGroup>
  <Accordion title="Czy mogę wyłączyć wpływ czasu na punkty?">
    Nie bezpośrednio, ale tryb **Dokładność** daje stałe punkty niezależnie od czasu.
  </Accordion>

  <Accordion title="Co jeśli dwóch uczestników odpowie poprawnie w tym samym czasie?">
    System rejestruje czas z milisekundową precyzją - remisy są bardzo rzadkie.
  </Accordion>

  <Accordion title="Czy mogę zmienić bazową wartość punktów?">
    Tak, każde pytanie może mieć inną wartość punktową w edytorze quizu.
  </Accordion>
</AccordionGroup>

## Następne kroki

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Dokładność" icon="bullseye" href="/pl/tryby/dokladnosc">
    Tryb z karami za błędy
  </Card>

  <Card title="Seria" icon="fire" href="/pl/tryby/seria">
    Tryb z bonusami za serię
  </Card>
</CardGroup>
