> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.heyquiz.pro/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Tryb Dokładność

> Punkty za poprawne odpowiedzi, kary za błędne

## Jak działa tryb Dokładność?

**Dokładność** (Accuracy) to tryb promujący przemyślane odpowiedzi:

* Poprawna odpowiedź = stałe punkty
* Błędna odpowiedź = **punkty ujemne**
* Czas odpowiedzi nie wpływa na punkty

## Obliczanie punktów

### Zasada

| Odpowiedź       | Punkty                 |
| --------------- | ---------------------- |
| Poprawna        | +100% wartości pytania |
| Błędna          | -50% wartości pytania  |
| Brak odpowiedzi | 0 pkt                  |

### Przykład

Pytanie warte 1000 punktów:

| Sytuacja                       | Wynik     |
| ------------------------------ | --------- |
| Poprawna odpowiedź             | +1000 pkt |
| Błędna odpowiedź               | -500 pkt  |
| Upłynął czas (brak odpowiedzi) | 0 pkt     |

<Warning>
  W trybie Dokładność **lepiej nie odpowiedzieć niż odpowiedzieć źle**!
</Warning>

## Kiedy wybrać Dokładność?

<Check>
  **Egzaminy i testy** - zniechęca do zgadywania
</Check>

<Check>
  **Quizy edukacyjne** - promuje przemyślenie
</Check>

<Check>
  **Rekrutacja** - obiektywna ocena wiedzy
</Check>

<Check>
  **Szkolenia** - weryfikacja zrozumienia
</Check>

## Zalety i wady

### Zalety

| Zaleta                   | Opis                                    |
| ------------------------ | --------------------------------------- |
| **Eliminuje zgadywanie** | Kary zniechęcają do losowych odpowiedzi |
| **Obiektywna ocena**     | Czas nie wpływa na wynik                |
| **Promuje wiedzę**       | Nagradza tych, którzy naprawdę wiedzą   |
| **Mniej stresujący**     | Brak presji czasowej na punkty          |

### Wady

| Wada                      | Opis                                     |
| ------------------------- | ---------------------------------------- |
| **Może być demotywujący** | Ujemne punkty są frustrujące             |
| **Mniej dynamiczny**      | Uczestnicy zastanawiają się dłużej       |
| **Ryzykowny start**       | Kilka błędów na początku może zniechęcić |

## Strategie dla uczestników

### Jak grać w trybie Dokładność?

1. **Odpowiadaj tylko gdy jesteś pewien** - w wątpliwości lepiej poczekać
2. **Używaj eliminacji** - jeśli możesz odrzucić 50% odpowiedzi, ryzyko się opłaca
3. **Czytaj uważnie** - masz czas, wykorzystaj go
4. **Nie panikuj po błędzie** - jeden minus można odrobić

### Kiedy warto zaryzykować?

<Info>
  **Matematyka ryzyka:**

  * Jeśli jesteś 50% pewien → Oczekiwana wartość: 0 (nie warto)
  * Jeśli jesteś 66% pewien → Oczekiwana wartość: +0.33 (opłaca się)
  * Jeśli jesteś 33% pewien → Oczekiwana wartość: -0.17 (nie warto)
</Info>

## Strategie dla prowadzącego

### Jak przygotować quiz w trybie Dokładność?

<Tip>
  **Daj więcej czasu** - uczestnicy potrzebują go na przemyślenie odpowiedzi.
</Tip>

<Tip>
  **Unikaj pytań-pułapek** - w tym trybie irytują jeszcze bardziej.
</Tip>

<Tip>
  **Balansuj trudność** - mieszaj łatwe i trudne pytania.
</Tip>

### Komunikacja z uczestnikami

Przed startem wyjaśnij:

* Są kary za błędy
* Można nie odpowiedzieć
* Czas nie wpływa na punkty

## Kombinacje z innymi trybami

### Dokładność + Przetrwanie

* Bardzo wymagająca kombinacja
* Błąd = ujemne punkty ORAZ utrata życia
* Zalecane tylko dla doświadczonych uczestników

### Dokładność + Drużyny

* Dobra kombinacja dla szkoleń firmowych
* Zachęca do dyskusji w zespole
* Wspólna decyzja zmniejsza ryzyko błędu

## Wyniki końcowe

### Możliwe scenariusze

| Uczestnik | Poprawne | Błędne | Wynik    |
| --------- | -------- | ------ | -------- |
| A         | 8        | 2      | 7000 pkt |
| B         | 6        | 0      | 6000 pkt |
| C         | 10       | 4      | 8000 pkt |

<Info>
  Zauważ: Uczestnik B z mniejszą liczbą poprawnych ma lepszy wynik niż A z większą liczbą błędów!
</Info>

## FAQ

<AccordionGroup>
  <Accordion title="Czy można mieć ujemny wynik końcowy?">
    Teoretycznie tak, jeśli więcej błędów niż poprawnych. W praktyce rzadko się zdarza.
  </Accordion>

  <Accordion title="Czy kara jest zawsze -50%?">
    Domyślnie tak, ale może to zależeć od konfiguracji quizu.
  </Accordion>

  <Accordion title="Co jeśli czas się skończy?">
    Brak odpowiedzi = 0 punktów (ani plus, ani minus).
  </Accordion>
</AccordionGroup>

## Następne kroki

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Standard" icon="star" href="/pl/tryby/standard">
    Tryb bez kar
  </Card>

  <Card title="Seria" icon="fire" href="/pl/tryby/seria">
    Tryb z bonusami za serię
  </Card>
</CardGroup>
